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トップ > チョウ > チョウ - 人気ブログ(Blog)検索結果詳細 (2008年12月3日 8時)

マニモdeガチャ

#contents&u(){} *概要 マニモdeガチャはMt(メタル)を利用して、ここでのみ入手可能なレアなパーツ等を手に入れることが出来ます。 マニモdeガチャはデパート内に設置されます。 &color(red){ガレージ内、キャリーページ内がいっぱいですと、マニモdeガチャはご利用になれませんのでご注意ください。} &color(red){2007/12/26現在、購入時のデモが「爆発」の場合にゲームが強制終了するという不具合があります。この場合でも購入は正しく行われています。クリックを連打してデモをスキップすると回避できます。} 一回 20Mt *今月の限定景品 |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):トレード|BGCOLOR(#EEE):説明| |[[ハイビームマシンガン>おすすめ/MW/ハイビームマシンガン]]|★★★★★|×|貫通するビームをばら撒け!| |[[コンバットライフル>おすすめ/MW/コンバットライフル]]|★★★★★|×|前衛用ライフルの決定版!取り扱いにご用心!| |[[ヘヴィアーティラリガン>おすすめ/MW/ヘヴィアーティラリガン]]|★★★|×|後方支援用長射程砲| |[[サポートガトリングガン>おすすめ/MW/サポートガトリングガン]]|★★★|×|味方を貫通する支援用ガトリングガン| |[[プラスマグ>おすすめ/MW/プラスマグ]]|★★★|×|電撃属性の上位マグ| |[[2ウェイミサイル>おすすめ/MW/2ウェイミサイル]]|★★★|×|二発のミサイルを同時発射する手持ち武器| |[[ギガフォートBD>おすすめ/BD/ギガフォートBD]]|★★★★|×|| |[[ギガフォートLG>おすすめ/LG/ギガフォートLG]]|★★★★|×|| |[[ギガフォートHD>おすすめ/HD/ギガフォートHD]]|★★★★|×|| |[[ギガフォートAM>おすすめ/AM/ギガフォートAM]]|★★★★|×|| |[[ギガフォートBS>おすすめ/BS/ギガフォートBS]]|★★★★|×|| |[[ブロンズチケット>ガチャチケット]]|★|○|銅で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[シルバーチケット>ガチャチケット]]|★★|○|銀で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[ゴールドチケット>ガチャチケット]]|★★★★|○|純金で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| シークレット ・グワッジBS(11月30日確認) *過去の期間限定景品 **11月限定(2008/10/30 ~ 2008/11/26) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):トレード|BGCOLOR(#EEE):説明| |[[オーラブレードα>おすすめ/SW/オーラブレードα・]]|★★★★★|×|やっと出た!"あの"剣!| |[[ツインブラスターα>おすすめ/MW/ツインブラスターα]]|★★★★★|×|ついに登場!ビームで制圧せよ!| |[[バリアントソード>おすすめ/SW/バリアントソード]]|★★★|×|扱いやすく調整されたソード| |[[フランキスカ>おすすめ/SW/フランキスカ]]|★★★|×|ビーム属性の手投げ斧| |[[フレイムランス>おすすめ/SW/フレイムランス]]|★★★|×|火炎属性のランス| |[[エレクトロダガー>おすすめ/SW/エレクトロダガー]]|★★★|×|電撃属性の投擲ダガー| |[[マウントスBD>おすすめ/BD/マウントスBD]]|★★|×|マニモdeガチャに新ロボが登場!| |[[マウントスLG>おすすめ/LG/マウントスLG]]|★★|×|~| |[[マウントスAM>おすすめ/AM/マウントスAM]]|★★|×|~| |[[ブロンズチケット>ガチャチケット]]|★|○|銅で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[シルバーチケット>ガチャチケット]]|★★|○|銀で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[ゴールドチケット>ガチャチケット]]|★★★★|○|純金で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| シークレット ・オレガーバズーカ(11月5日確認) **10月限定(2008/09/24 ~ 2008/10/29) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):トレード|BGCOLOR(#EEE):説明| |[[メガブーストハンマー>おすすめ/SW/メガブーストハンマー]]|×|ブーストしてっ!叩き潰せ!| |[[ブリザードキャノン>おすすめ/MW/ブリザードキャノン]]|×|氷漬けにして砕け!| |[[ビームショット>おすすめ/MW/ビームショット]]|×|ビーム属性のハンドショット| |[[スパークシールド>おすすめ/MW/スパークシールド]]|×|電気防御を持つシールド| |[[ナパームランチャー>おすすめ/MW/ナパームランチャー]]|×|追尾性を持つ火炎属性のランチャー| |[[ショックグレネード>おすすめ/MW/ショックグレネード]]|×|放物線を描く物理属性のグレネード| |[[ミッサイドBD>おすすめ/BD/ミッサイドBD]]|×|マニモdeガチャに新ロボが登場!| |[[ミッサイドLG>おすすめ/LG/ミッサイドLG]]|×|~| |[[ミッサイドHD>おすすめ/HD/ミッサイドHD]]|×|~| |[[ミッサイドAM>おすすめ/AM/ミッサイドAM]]|×|~| |[[ミッサイドBS>おすすめ/BS/ミッサイドBS]]|×|~| |[[ブロンズチケット>ガチャチケット]]|○|銅で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[シルバーチケット>ガチャチケット]]|○|銀で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[ゴールドチケット>ガチャチケット]]|○|純金で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| シークレット ・グワッジBS ・オレガーバズーカ **9月限定(2008/08/27 ~ 2008/09/24) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):トレード|BGCOLOR(#EEE):説明| |[[ポジトロンライフル>おすすめ/MW/ポジトロンライフル]]|○|ご要望に応えて再登場!電子の力で敵を討て!| |[[ウオライダーLG>おすすめ/LG/ウオライダーLG]]|×|ご要望に応えて再登場!地形によってミサイル弾道が変化!| |[[A・メイドBD>おすすめ/BD/A・メイドBD]]|×|清楚なロボが再登場!| |[[A・メイドLG>おすすめ/LG/A・メイドLG]]|×|~| |A・メイドHD2|×|~| |[[A・メイドAM>おすすめ/AM/A・メイドAM]]|×|~| |[[プリストルBD2>おすすめ/BD/プリストルBD2]]|○|プリストルがパワーアップ!| |[[プリストルHD2>おすすめ/HD/プリストルHD2]]|○|~| |[[プリストルAM2>おすすめ/AM/プリストルAM2]]|○|~| |[[プリストルBS>おすすめ/BS/プリストルBS]]|○|~| |[[ブロンズチケット>ガチャチケット]]|○|銅で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[シルバーチケット>ガチャチケット]]|○|銀で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[ゴールドチケット>ガチャチケット]]|○|純金で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| **8月限定(2008/08/6 ~ 2008/08/27) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):トレード|BGCOLOR(#EEE):説明| |[[ハープーンBS>おすすめ/BS/ハープーンBS]]|×|ご要望に応えて再登場!ホップアップミサイルが追う!| |[[キングマニモンLG>おすすめ/LG/キングマニモンLG]]|×|ご要望に応えて再登場!ポイーンのマスコット?| |[[パラディナイトBD>おすすめ/BD/パラディナイトBD]]|×|弱者を護り、悪しきを砕け!| |[[パラディナイトLG>おすすめ/LG/パラディナイトLG]]|×|~| |[[パラディナイトHD>おすすめ/HD/パラディナイトHD]]|×|~| |[[パラディナイトAM>おすすめ/AM/パラディナイトAM]]|×|~| |[[パラディナイトBS>おすすめ/BS/パラディナイトBS]]|×|~| |[[エルメ・SBD>おすすめ/BD/エルメ・SBD]]|×|キュートなロボが再登場!| |[[エルメ・SLG>おすすめ/LG/エルメ・SLG]]|×|~| |エルメ・SHD2|×|~| |[[エルメ・SAM>おすすめ/AM/エルメ・SAM]]|×|~| |[[エルメ・SBS>おすすめ/BS/エルメ・SBS]]|×|~| |[[ブロンズチケット>ガチャチケット]]|○|銅で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[シルバーチケット>ガチャチケット]]|○|銀で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| |[[ゴールドチケット>ガチャチケット]]|○|純金で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…?| **7月末限定(2008/07/23 ~ 2008/08/6) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):トレード|BGCOLOR(#EEE):説明| |パーフェクト3|-|×|ご要望に応えて再登場!攻撃系、防御系、移動系の能力が上昇します。| |[[ポジトロンライフル>おすすめ/MW/ポジトロンライフル]]|-|○|ご要望に応えて再登場!電子の力で敵を討て!| |[[エアロライダーBD>おすすめ/BD/エアロライダーBD]]|-|×|新規ロボパーツ| |[[エアロライダーLG>おすすめ/LG/エアロライダーLG]]|-|×|新規ロボパーツ| |[[エアロライダーHD>おすすめ/HD/エアロライダーHD]]|-|×|新規ロボパーツ| |[[エアロライダーAM>おすすめ/AM/エアロライダーAM]]|-|×|新規ロボパーツ| |[[エアロライダーBS>おすすめ/BS/エアロライダーBS]]|-|×|新規ロボパーツ| |[[エクスプレオスBD>おすすめ/BD/エクスプレオスBD]]|-|×|新規ロボパーツ| |[[エクスプレオスLG>おすすめ/LG/エクスプレオスLG]]|-|×|新規ロボパーツ| |[[エクスプレオスHD>おすすめ/HD/エクスプレオスHD]]|-|×|新規ロボパーツ| |[[エクスプレオスBS>おすすめ/BS/エクスプレオスBS]]|-|×|新規ロボパーツ| |ブロンズチケット|-|○|銅で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…? &color(red){new!}| |シルバーチケット|-|○|銀で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…? &color(red){new!}| |ゴールドチケット|-|○|純金で作られたチケット。チケット交換係に渡すと…? &color(red){new!}| **7月限定(2008/06/25 ~ 2008/07/23) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):トレード|BGCOLOR(#EEE):説明| |ダイエット|★★★★★|○|ご要望に応えて再登場!ロボの重量を5%軽減します。| |[[ロングブレイド>おすすめ/SW/ロングブレイド]]|★★★★|×|ロングリーチでコンボを狙え!| |[[ホバーミィルBD>おすすめ/BD/ホバーミィルBD]]|★★★|×|6連ミサイルで攻める!| |[[ホバーミィルLG>おすすめ/LG/ホバーミィルLG]]|★★★|×|新規ロボパーツ| |[[ホバーミィルHD>おすすめ/HD/ホバーミィルHD]]|★★★|×|新規ロボパーツ| |[[ホバーミィルAM>おすすめ/AM/ホバーミィルAM]]|★★★|×|新規ロボパーツ| |[[ホバーミィルBS>おすすめ/BS/ホバーミィルBS]]|★★★★|×|新規ロボパーツ| |[[サイバーニンBD>おすすめ/BD/サイバーニンBD]]|★★★|×|多彩な格闘武器で突貫せよ!| |[[サイバーニンLG>おすすめ/LG/サイバーニンLG]]|★★★|×|新規ロボパーツ| |[[サイバーニンHD>おすすめ/HD/サイバーニンHD]]|★★★★|×|新規ロボパーツ| |[[サイバーニンAM>おすすめ/AM/サイバーニンAM]]|★★★★|×|新規ロボパーツ| |[[サイバーニンBS>おすすめ/BS/サイバーニンBS]]|★★★|×|新規ロボパーツ| |[[ジュウガHD>おすすめ/HD/ジュウガHD]]|★★|○|ゲルニアモンスターパーツ| |[[ジュウガAM>おすすめ/AM/ジュウガAM]]|★★|○|ゲルニアモンスターパーツ| |[[モーレAM>おすすめ/AM/モーレAM]]|★|○|ゲルニアモンスターパーツ| |[[プロックBD>おすすめ/BD/プロックBD]]|★★|○|ゲルニアモンスターパーツ| |[[ブレイダーAM>おすすめ/AM/ブレイダーAM]]|★★★|○|ゲルニアモンスターパーツ| **6月限定(2008/05/28 ~ 2008/06/25) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):トレード|BGCOLOR(#EEE):説明| |[[ビームドリルAM>おすすめ/AM/ビームドリルAM]]|★★★★★|○|新規近距離型メインウェポン| |[[マインスイーパーAM>おすすめ/AM/マインスイーパーAM]]|★★★★★|○|新規中遠距離型サブウェポン| |[[ギガトンオーLG>おすすめ/LG/ギガトンオーLG]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[ギガトンオーBD>おすすめ/BD/ギガトンオーBD]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[ギガトンオーHD>おすすめ/HD/ギガトンオーHD]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[ギガトンオーAM>おすすめ/AM/ギガトンオーAM]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[ギガトンオーBS>おすすめ/BS/ギガトンオーBS]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[ダルマスターBD2>おすすめ/BD/ダルマスターBD2]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[ダルマスターAM2>おすすめ/AM/ダルマスターAM2]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[プリストルBD2>おすすめ/BD/プリストルBD2]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[プリストルHD2>おすすめ/HD/プリストルHD2]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[プリストルAM2>おすすめ/AM/プリストルAM2]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[プリストルBS>おすすめ/BS/プリストルBS]]|★★★|○|新規ロボパーツ| |[[ポジトロンライフル>おすすめ/MW/ポジトロンライフル]]|★★★|○|新規メインウェポン| **5月限定(2008/04/23 ~ 2008/05/28) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):説明| |ウオライダーLG|★★★★★|地形によってミサイル弾道が変化!| |プロテクトダブルガン|★★★★★|DEFアップハンドガン| |パラディナイト LG|★★★|ロボパーツ| |パラディナイト BD|★★★|ロボパーツ| |パラディナイト HD|★★★|ロボパーツ| |パラディナイト AM|★★★|ロボパーツ| |パラディナイト BS|★★★|ロボパーツ| |フィッシェル LG|★★★|ロボパーツ| |フィッシェル BD|★★★|ロボパーツ| |フィッシェル AM|★★★|ロボパーツ| |バルカン|★★★★★|上級者向けメイン武器パーツ| |A・メイド BD|★★★|ロボパーツ| |A・メイド LG|★★★|ロボパーツ| |A・メイド AM|★★★|ロボパーツ| |A・メイド HD|★★★|ロボパーツ| |キングラピー LG|★★★★|アレを撒き散らせ!| |ロングブレイド|★★★★★|ロングリーチでコンボを狙え!| |ドラムガン|★★★★|連射・速射性に優れたハンドショット| **4月限定(2008/03/26 ~ 2008/04/23) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):説明| |メガトンオーBD3|★★★★★|ロックオン型ミサイル内蔵| |ハープーンBS|★★★★★|遠距離ミサイル内蔵| |パラディナイト LG|★★★|新規ロボパーツ| |パラディナイト BD|★★★|新規ロボパーツ| |パラディナイト HD|★★★|新規ロボパーツ| |パラディナイト AM|★★★|新規ロボパーツ| |パラディナイト BS|★★★★|新規ロボパーツ| |エルメ・S BD|★★★★★|ロボパーツ| |エルメ・S LG|★★★★★|ロボパーツ| |エルメ・S AM|★★★★★|ロボパーツ| |エルメ・S HD|★★★★★|ロボパーツ| |エルメ・S BS|★★★★★|ロボパーツ| |A・メイド BD|★★★|ロボパーツ| |A・メイド LG|★★★|ロボパーツ| |A・メイド AM|★★★|ロボパーツ| |A・メイド HD|★★★|ロボパーツ| |ロングブレイド|★★★★★|ロングリーチでコンボを狙え!| |ドラムガン|★★★★★|連射・速射性に優れたハンドショット| **3月限定(2008/03/12 ~ 2008/03/26) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):説明| |ドラムガン|★★★★|連射・速射性に優れたハンドショット| |A・メイド BD|★★★★|ロボパーツ| |A・メイド LG|★★★|新規ロボパーツ| |A・メイド AM|★★★|新規ロボパーツ| |A・メイド HD|★★★|新規ロボパーツ| |エルメ・S BD|★★★|ロボパーツ| |エルメ・S LG|★★★|ロボパーツ| |エルメ・S AM|★★★|ロボパーツ| |エルメ・S HD|★★★|ロボパーツ| |エルメ・S BS|★★★|ロボパーツ| |ツインブレード|★★|サブウェポン| **2月限定(2008/02/06 ~ 2008/03/12) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):説明| |ダイエット|★★★★★|重量が5%減少します。| |ジェットカラーイエロー|★★★★★|ブースターの噴射色が黄色になります。| |ハープーンBS|★★★★|新規ロボパーツ| |エルメ・S BD|★★★|新規ロボパーツ| |エルメ・S LG|★★★|新規ロボパーツ| |エルメ・S HD|★★★|新規ロボパーツ| |エルメ・S AM|★★★|新規ロボパーツ| |エルメ・S BS|★★★|新規ロボパーツ| |ワイドビームソード|★|サブウェポン| |シャドウマスターAM|★|ロボパーツ| |テンポールBD|★|ロボパーツ| |プラズマウェーブガン|★|メインウェポン| |メカジェッターLG|★|ロボパーツ| |タラバトロンAM2|★|ロボパーツ| **12月~1月限定(2007/12/26 ~ 2008/02/06) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):説明| |フィッシェルBD|★|新規ロボパーツ| |フィッシェルLG|★|新規ロボパーツ| |フィッシェルAM|★|新規ロボパーツ| |バクサイガーBD|★|モンスターパーツ| |バクサイガーLG|★|モンスターパーツ| |バクサイガーHD|★|モンスターパーツ| |バクサイガーAM|★|モンスターパーツ| |バクサイガーBS|★|モンスターパーツ| |ドラムマシンガン|★|メインウェポン| |シャドウハンターBS|★|ブースターパーツ| |タラバトロンAM2|★|アームパーツ| |クルーエルブレイド★★|★|サブウェポン| |メイトウ・キクチヨ|★|サブウェポン| |ガトリングガン|★|メインウェポン| |六連ミサイルランチャー|★|サブウェポン| |エティオンBD|★|ボディーパーツ| |テンポールBD2|★|ボディーパーツ| |ピコピコハンマー|★|サブウェポン| **2008年1月限定(2008/01/09 ~2008/02/06) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):説明| |皇帝ペペンギンLG|★★★★★|新規モンスターパーツ| |マッハナイトBD|★★★|ボディーパーツ| |ジェットカラーレッド|★★★★★|新規チューニングパーツ| **年末年始限定(2007/12/26 ~ 2008/01/09) |BGCOLOR(#EEE):アイテム|BGCOLOR(#EEE):レア度|BGCOLOR(#EEE):説明| |キングマニモンLG|★★★★★|モンスターパーツ &color(red){new!}| |パーフェクト3|★★★★★|攻撃系、防御系、移動系能力が上昇します。| |パワーアップ3|★★★★★|メイン、サブ武器の攻撃力が3%上昇します。| |シューティングギア3|★★★|射撃能力が10上昇します。| |ファイティングギア3|★★★|格闘能力が10上昇します。| |プロテクター3|★★★|防御力が18上昇します。| |ターボラン3|★★★|歩行速度が12上昇します。| |ターボブースター3|★★★|飛行速度が12上昇します。| *小ネタ **景品について マニモdeガチャで入手したパーツのアイコンの右上にはカプセルのマークがつきます。 またこのマークがついているパーツはついていないパーツよりも高く売ることができます。(通常の売値の約2倍) **購入時のアニメーション一覧 //アニメーションによって、まれに手に入るものにも若干変化が現れる。 //(あくまでINごとの個人の入手確率の一時的な変動と考えられる。) //下記のシアルルから高レアが出現したという声が多い。 //(1)日本語でおk、(2)不確定な内容 なので隠す。 // 1)マニモ爆発 ※このアニメが表示された場合、ゲームが強制終了する不具合が報告されている。 ただし落ちた場合でもアイテムは受け取られている。 クリックを連打してデモをスキップすると回避できる。 //(現在はその不具合が修正されたのかほとんどのPCで、不具合が残っていると言う報告はない。 //しかしPCによっては未だに改善されていない場合がある。) 2)ゼロVSデルゴン 派生があり ・ゼロ勝利 ・デルゴン勝利 ・デルゴン逃走(向かい合ったシーンから逃走) 3)普通にカプセルがコロリ 派生があり ・通常(普通にころり) ・シアルル出現(転がったあと落下、シアルルが中身を入れ替え) //コメントをつけても「○○でました~」と既出の情報が書き込まれたり、「○回やっても○○が出ない~」 //といった書き込みで埋まることが目に見えているのであえてコメント欄を設けていません //CS側が景品の情報を(多分)すべて公開してくれているので問題はないと思います

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更新日:2008年12月4日 2時1分

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おすすめ/MW/ヘヴィアーティラリガン

#contents *ヘヴィアーティラリガン |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク| |画像|デパート|マニモdeガチャ|RIGHT:20&color(green){Mt}|| //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):ダメージ|BGCOLOR(#eee):必要射撃能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):必要安定| |特殊系・その他|ARTILLERY|CENTER:XL|RIGHT:55.0t|RIGHT:10×1|RIGHT:115以上|CENTER:射角最大で40以上|RIGHT:200以上| *レビュー マニモDeガチャのレア度★★★武器。簡潔に表現するなら手持ちのマニモボム射出砲。 武器の大きさによる威圧感、打ち出されるマニモボム、威嚇も含めて相手を圧倒せよ! **長所 表記威力は10となっているものの実際の威力は強大。 筆者がバムツリーを相手に検証した結果接射で3900~4100のダメージを与える事ができた。(爆風に当てた程度でも1000前後のダメージ) 大概の機体では安定が足りずにスタンしてしまうものの1発しか撃てないので、遠距離射撃の命中率が下がるくらいでそれほど影響はない。(スタンによる射程は影響なし) 爆発範囲が広く、多くの敵にまとめて大ダメージ(1400前後)を与えることが可能。HPが低い敵集団ならば1発で掃除できる。 シューティングギアを装備させた低コスト機で1発限りのゼロ距離特攻機体という運用も考えられるが・・・・・ **短所 ビームアクス(52.0t)と並ぶ最重量クラスの武器であるがために、搭載すると他の武装を装備する余裕がなくなる恐れ大。 1発撃った後の発射不可能時間が長い(およそ8秒)。メインウェポンを切り替えても撃てないので、その間サブで戦わざるを得なくなる。 上記でも書いたようにスタンが大きいせいで隙ができやすい。 ロックオンサイトが非常に狭く、FPS操作以外ではロックオンが難しい。 ロック距離はそれなりにあるが、弾が発射されてから少しすると落下するので普通に撃っても遠くでロックしてる敵まで届かない。 グレネード系のようにノーロックで射角をつければ遠くまで飛ぶが、ピンポイントに狙うのは難しい。最大射角で撃つと弾は地面につく前に消える。 弾速が遅いので高速な機体、空を飛ぶ機体にはあまり期待できない。 また通常のMOBに打ち込んでも出るダメージは1400前後。バクサイガー等のように単体でHPが高い敵には普通のメインで攻撃したほうがダメージ効率が良い。 使い方にもよるが浪漫武器感が抜けない。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 ---- - 実際のダメージが超多段なのか、あるいは威力10というのが表記ミスなのかについての検証をされた方はいますでしょうか? -- 名無しさん (2008-12-01 22:32:22) - ↑おそらく超多段だと思われる。 &br()デカムカの群れに打ち込んで一撃で蒸発するのもいれば &br()HPが半分程残っている奴もいる。 &br()また、1度スタンした直後にダメージが入るところも確認。 -- 名無しさん (2008-12-01 23:01:39) - ラピーに10ダメージしか与えられないのを確認。 &br()ブッツリーが表記10で倒せたことと、茶ブッツリーが表記460で倒せたことから、2Hit目は450ダメージか。 &br()あとダムツリーで1800超えを確認。 -- 名無しさん (2008-12-03 14:30:24) - 確かに威力は1800~1900辺りで合ってる。 &br()あと、EN消費が400なのを確認。 -- 名無しさん (2008-12-03 16:14:52) - ↑↑1800どころかダムツリーを一撃で倒せることもある。 &br() -- 名無しさん (2008-12-03 21:24:59) - ↑↑↑超多段というよりは2段目以降の威力が恐ろしく高いということですか? -- 名無しさん (2008-12-03 23:10:03) - デゴで使っているところですが、 &br()・ビグモスに、ハンドレーザーの半分くらいの距離からの直撃で3100を記録 &br()・ガロウ3匹湧きの真ん中に打ち込むと3匹に均等にダメージ(ゲージ80%くらい) &br()・ガロウ3匹湧きの端の奴に打ち込むと端から2匹死亡、残りにゲージ50%くらいダメージ &br()ダメージが着弾点からの距離に左右されやすいというのは確かだと思います。  -- 名無しさん (2008-12-04 01:55:05) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)

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更新日:2008年12月4日 1時55分

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ポイーン/モンスター

*凡例 アクティブ:モンスターの行動特性 -A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる -NA = ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない -L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる *ポイーン モンスター |BGCOLOR(#CCC):モンスター名|BGCOLOR(#CCC):HP|BGCOLOR(#CCC):EXP|BGCOLOR(#CCC):ドロップ金額|BGCOLOR(#CCC):固有ドロップアイテム|BGCOLOR(#CCC):アクティブ|BGCOLOR(#CCC):弱点|BGCOLOR(#CCC):備考| |マニモ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:100|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:2|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:10C$|マニモナイフ|NA||頭部のカッターで攻撃してくる。| |ブラウンマニモ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:140|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:3|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:15C$|マニモBD2|NA||頭部のブーメランで攻撃する。スタンが意外と強い| |レッドマニモ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:5|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:20C$|マニモBD2|NA||頭部のブーメランで攻撃する。EXPの割には攻撃が痛い| |ファットマニモ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:520|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:5|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:40C$|マニモナイフ|NA||頭部のカッターで攻撃してくる。鈍くて大きい。| |ラピー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:180|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:2|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:30C$|ラピーLG|NA||後ろからボムを放出する。| |コブリン|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:300|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:5|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:30C$|コブリンHD|NA||ハンドガンとカッターを装備。集団で来ると手ごわい| |スナイパーコブリン|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:280|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:5|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:50C$|コブリンHD|A||イージーライフル装備。射程が長いので注意。| |ブターク|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:400|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:7|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:35C$||A||ハンドガンとハンドアクスを装備。| |ポイーンベアー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:670|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:9|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:40C$||A||ハンドマシンガンとハンドアクスを装備。| |ヴッツリー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:400|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:7|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:45C$|ヴッツリーBD|NA||2連装ミサイルを装備。ミサイルは誘導性は低いがダッシュで回避しないと当たる。| |ブラウンヴッツリー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:1100|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:13|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:70C$|ヴッツリーBD|A||ヴッツリー強化版。かなり硬い。| |デカムカ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:920|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:12|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:60C$|デカムカHD・BD・LG|NA||4連ハンドショットと頭部の牙で攻撃してくる。結構強いので注意。| |ダムツリー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:2800|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:33|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:225C$|ダムツリーBD|NA|火炎|2連装ハンドガンと周囲にボムを6個ばら撒いて攻撃してくる。S機でくっついてサブで斬るのがオススメ。&br()原始の森に沸く物は行動特性がリンクの模様。| |オールドダムツリー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:20000?|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:89|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:600C$|ダムツリーBD|A|火炎|原始の森に不定期湧き。2連装アマブレと周囲にスネークボムを6個ばら撒いて攻撃してくる。友軍必要| |ブロッサム|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:-|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:-||-||アリーナの召喚モンスター。2連装エレキガンと周囲にボムを6個ばら撒いて攻撃してくる。踏みつけも確認| |プッツリー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:-|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:-||NA||バムツリーのお供。攻撃はヴッツリーと同じだがかなり弱い。| |バムツリー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:10000|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:273|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:2100C$|下記|-|火炎|ポイーンダンジョンのボス。&br()攻撃はオールドダムツリーと同じだがHPは少ない。| **破壊可能オブジェクト |BGCOLOR(#CCC):モンスター名|BGCOLOR(#CCC):HP|BGCOLOR(#CCC):EXP|BGCOLOR(#CCC):ドロップ金額|BGCOLOR(#CCC):ドロップアイテム|BGCOLOR(#CCC):備考| |ポイーンフラワー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:100|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:1|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:-|リペア100,ガラクタ|| |コールタール|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:600|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:2|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:5C$,10C$|リペア100,ガラクタ,コールタール|| |ツリー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:1000?|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:3|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:-|リペアパック100,リペアパック250,ダムツリーBD|| -バムツリードロップ リペアパック500、1000×2、ゴールドに加え、以下の3パターンのパーツドロップ +ショートソード×2、エレキガン +カッター、ハンドガン、3ウェイダガー +コールタール×3 特殊パターン +オレガーAM、ガラクタ*6 **ポイーン星共通ドロップ |パーツ|*オレガーAM2| |メインウェポン|ハンドガン/オートガン/ハンドマグ/オートマグ/ハンドマシンガン/サブマシンガン/マスケット/ハンドバズーカ/バズーカ| |サブウェポン|ショートソード/ロングソード/レイピア/カッター/サバイバルナイフ/ハンドアクス/クラブ| |アクセサリ|HP拡張キット/EN拡張キット| |アイテム|コールタール/ゴールド/リペアパック250/ENパック1000/ガラクタ|  *レアドロップ *ポイーン モンスター生息地 :ポインドラ宇宙港| ポイーンフラワー,マニモ,ブラウンマニモ,コブリン,ポイーンベアー &br() :セコイア諸島| ポイーンフラワー,マニモ,ブラウンマニモ,ファットマニモ,ラピー &br() :センリョウビーチ| ポイーンフラワー,マニモ,ブラウンマニモ,ファットマニモ,ラピー &br() :ホーキー街道| ポイーンフラワー,マニモ,ブラウンマニモ,ファットマニモ,コブリン,スナイパーコブリン,ブラウンヴッツリー &br() :ナガレール河| コブリン,スナイパーコブリン,デカムカ &br() :ノボル山脈| コールタール,ブターク,ヴッツリー,ブラウンヴッツリー,デカムカ &br() :シキミ岬| マニモ,ブラウンマニモ,ラピー,ポイーンベアー,デカムカ,ダムツリー,ヴッツリー &br() :カラツマ渓谷| ラピー,ポイーンベアー,ヴッツリー,デカムカ,ダムツリー &br() :ヒラタイ平原| ラピー,マニモ,ブラウンマニモ,ダムツリー &br() :メタイヤ古戦場| コールタール,ブターク &br() :ポンジャバ魔境| ポイーンツリー,マニモ,ブラウンマニモ,レッドマニモ,ファットマニモ,ヴッツリー,ブラウンヴッツリー,ダムツリー,デカムカ &br() :原始の森| ポイーンツリー,マニモ,ブラウンマニモ,レッドマニモ,ファットマニモ,ヴッツリー,ダムツリー,オールドダムツリー &br() :ポンジャバ宇宙港| ポイーンフラワー,ダムツリー &br() :ポルド遺跡| mobの出現無し &br() :ポルドトンネル| コールタール,マニモ,ファットマニモ,コブリン &br() :ナガレール河口| ファットマニモ,スナイパーコブリン,ブターク &br() :クロトン高原| ファットマニモ,ヴッツリー,ブターク,スナイパーコブリン *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 &color(red){既出の共通ドロップ報告は不要です} &color(red){ドロップの性能や売却額の報告の場ではありません} ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)

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更新日:2008年12月4日 1時41分

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ガルド/モンスター

*凡例 アクティブ:モンスターの行動特性 -A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる -NA = ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない -L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる *ガルド星モンスター |BGCOLOR(#CCC):モンスター名|BGCOLOR(#CCC):HP|BGCOLOR(#CCC):EXP|BGCOLOR(#CCC):ドロップ金額|BGCOLOR(#CCC):固有ドロップアイテム|BGCOLOR(#CCC):アクティブ|BGCOLOR(#CCC):弱点|BGCOLOR(#CCC):備考| |コブリン|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:300|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:5|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:30C$|コブリンHD|NA||ハンドガンとカッターを装備。| |スナイパーコブリン|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:280|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:5|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:50C$|コブリンHD|A||イージーライフル装備。射程が長いので注意。| |シーフコブリン|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:12|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:90C$|コブリンHD|A||3WAYダガーとハンドガン装備。スタンしやすいので注意。| |ブターク|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:400|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:7|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:35C$||A||ハンドアクスとハンドガンを装備。| |ブラウンブターク|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:550|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:10|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:50C$||A||ロングソードとハンドガンを装備。| |イエローブターク|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:650|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:14|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:60C$||A||ハンマーとハンドマシンガンを装備。接近戦は厳禁。| |カクピタス|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:350|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:9|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:50C$|カクピタスHD|L||口のハンドガンで攻撃してくる。小さく、動き回るのでやっかい。| |スコッピー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:550|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:13|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:60C$||A||3WAYエレキガンで攻撃してくる。| |ガルマジロ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:16|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:65C$|ガルマジロBD|L||2連装ハンドショットと体当たりで攻撃してくる。ハンドショットは痛いので注意。| |ラクダロス|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:1100|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:20|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:100C$|ラクダロスLG|L||グレネードを乱射してくる。すこし硬い。| |ヤンマウザー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:14|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:110C$|ヤンマウザーLG・HD・BD・AM・BS?|A||エレキガン系のメインとナイフ系のサブを装備。常に飛行している。&br()メインウェポンは高スタン、高連射で、群れるとハメられるので注意。| |ドレキート|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:1100|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:15|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:110C$||A||非常に小さい。接近するとタックルを仕掛ける。レーザー系の武器が有効。| |バッツ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:17|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:110C$|バッツBD|A||ビームガンとタックルで攻撃してくる。| |ソードム|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:900|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:21|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:70C$||A||ダンジョンでのみ出現。硬いので注意。| |アクスム|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:780|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:33|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:100C$||A||ダンジョンでのみ出現。攻撃力が高いので注意。| |ボダンゴ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:2300|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:26|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:105C$|ボダンゴLG|A||ダンジョンでのみ出現。小さいので攻撃があたりにくく、HPが異常に高い敵。硬い。| |パタパタ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:150|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:2|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:15C$|パタパタHD・LG|A||ダンジョンでのみ出現。弱いが周囲の敵を呼び寄せるのでやっかい。| |ゲイザー|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:780?|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:23|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:80C$|ゲイザーBD|A||ダンジョンでのみ出現。どこかで見たことがある特徴的な外観と、2連装エレキガンが脅威。ショックウェーブも撃ってくる。| |パラモ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:1100|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:17|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:100C$|パラモLG|L||ダッシュするので意外に素早い。| |ギャラモ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:3600|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:34|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:155C$|ギャラモBD|L||強い割には経験値もお金も低い。| |ガラモ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:15000|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:831|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:6000C$|下記|-||ガルドダンジョンのボス。10連射バズーカと格闘攻撃を持つ。格闘後硬直以外は完全無敵。&br()向かって右は一定時間ごとにHPを15%回復するスキルを使う。右を先に撃破すると左が回復スキルを使いだす。| |ドリモ|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:###|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:###|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:###|ドリモBD・LG|###|###|突発限定| -ガラモドロップ エスケープゲート、リペアパック1000×2、ゴールドに加え以下の6パターンのパーツドロップ +ギャラモBD・パラモLG、コールタール +コスモカイザーHD・AM・BS +コスモカイザーBD・AM・LG +スチールライダーHD・AM・BS +スチールライダーBD・AM・LG +コールタール×2、ゴールド×2 特殊パターン -オレガーBS、ガラクタ×6 **ガルド星共通ドロップ |パーツ|ダルマスターBD・AM・LG・BS/ポーンジャーHD・BD・AM・LG・BS/スコルタンHD・BD・AM・LG・BS/スチールライダーHD・BD・AM・LG・BS/*タラバトロンHD・BD・AM・LG・BS/*コスモカイザーHD・BD・AM・LG・BS/*オレガーHD2| |メインウェポン|ミリタリーガン/シングルガン/マシンガン/***ラージバズーカ/ショットガン/イージーライフル| |サブウェポン|スピア/コンバットナイフ/モーニングスター/ビームブレード| |チューニングパーツ|シューティングギア/ファイティングギア/ターボラン/*ターボブースター| |アイテム|コールタール/ゴールド/サファイア/リペアパック250・500/ENパック1000・2000/ガラクタ|  *レアドロップ  **ダンジョンでのみドロップ  ***ダンジョン+レアドロップ //あまりにもこの質問を書き込む低能が多いので根負けして記述。 ラージバズーカはmobパーツではありませんので、ドロップする(=石守でない)モンスターならどれからでも出ます。 ただしレアドロップですので、そう簡単には出ません。ピアトロ遺跡を根気よく回って下さい。 雑魚殲滅ソロで100回まわって出なかったら、そのときは自分の運のなさを嘆いても許します。 *ガルド モンスター生息地 :クロゴケ宇宙港| カクピタス,スコッピー &br() :クマン街道| カクピタス,スコッピー,ガルマジロ,ラクダロス &br() :スナギン砂漠| カクピタス,スコッピー,コブリン,スナイパーコブリン,シーフコブリン,イエローブターク,ブラウンブターク,ブターク,ガルマジロ &br() :ヤドク地帯| イエローブターク,ブラウンブターク,ブターク,スコッピー,ラクダロス,カクピタス,ガルマジロ,ギャラモ &br() :ヤドク地帯東部| スコッピー,ガルマジロ,ラクダロス,イエローブターク,ブラウンブターク,ブターク,パラモ &br() :ヤドク地帯西部| コブリン,スナイパーコブリン,シーフコブリン,カクピタス,スコッピー,ガルマジロ,ラクダロス,パラモ &br() :ヤバコニオアシス| カクピタス,ガルマジロ,スコッピー,パラモ,ギャラモ &br() :コンパラ砂漠| カクピタス,シーフコブリン,パラモ,ラクダロス &br() :ミブ砂漠北部| カクピタス,シーフコブリン,ドレキート &br() :ミブ砂漠南部| ヤンマウザー,ドレキート,バッツ &br() :ピアトロ遺跡| 外のみ。内部の敵に関しては[[ガルド/ピアトロ遺跡]]を参照。 ラクダロス,ガルマジロ,パラモ,イエローブターク,ブターク,ギャラモ *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 &color(red){既出の共通ドロップ報告は不要です} &color(red){ドロップの性能や売却額の報告の場ではありません} ---- #comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)

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更新日:2008年12月4日 1時37分

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おすすめ/MW/ハイビームマシンガン

#contents *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク| |画像|-|マニモDeガチャ|RIGHT:&color(green){Mt}|R-5| //アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている //&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/MW/ *** .png) //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):ダメージ|BGCOLOR(#eee):必要射撃能力|BGCOLOR(#eee):射程|BGCOLOR(#eee):必要安定| |特殊系・その他|H.B.MACHINGUN|CENTER:S|RIGHT:10.0t|RIGHT:110×20|RIGHT:80|CENTER:11|RIGHT:66| *レビュー マニモDeガチャのレア度★★★★★武器。 通常のマシンガン系とは異なり、単発のビームを高速連射するといった感じで1発単位でダメージが入る。 EN消費もまずまずで、リロードタイムを無視しなければ普通に連射できる。 性能、制限、重量だけみれば若干強化したビーム属性版[[ドラムマシンガン>おすすめ/MW/ドラムマシンガン]]の様な物であるが、使い勝手だけは違うといえる。 **長所 性能の割に重量、制限が低く、装備しやすい。 弾速も早く、貫通するので敵が密集してるところでは有効的に使うことが出来る。 **短所 一発のダメージ量と発射数はいいが、マシンガン系の例にもれず射程が短くリロードタイムが長い。 貫通性のある弾は意図しない敵にも当たってしまうのでノンアクティブの多い場所では少々使いにくい。 ガチャ品かつレア度★★★★★なので、入手までに大量のMtを投入することになる可能性が高い。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 //↓ページの完成後に設置 //とりあえず作れたので設置します - 一発一発が分かれるのでマシンガンって名前でも &br()ビームガン系に入るのでは? &br()マシンガンは原則一本で繋がった連射銃だったかと -- 名無し殿 (2008-11-30 16:56:25) - ↑タイプにH.B.MACHINGUNとあるからにはそれが正確な系統何でしょうけど、マシンガンと付いているので、ビームガンかマシンガンかに無理に当てはめるならマシンガンで良いのでは? -- 名無しさん (2008-11-30 17:09:50) - 一応射程もリロードタイムもほぼ他のマシンガン系に近いのでマシンガン系の方が無難かと &br()一応細かく見るとマシンガンの見た目と能力をもったビームガンなんでしょうが、ぶっちゃけその他的なものに分類してもいいかと・・・ -- 名無しさん (2008-11-30 20:52:03) - 射程が短すぎるのが問題だと思う。 &br()せっかくの貫通能力があまりいかされていない。 &br()かなりの強さというのは修正したほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-11-30 23:45:35) - 裏を返せば、多数のmobを刺激しないと言うことで長所になるのでは? -- 名無しさん (2008-12-01 16:04:23) - ↑  &br()しかし貫通してしまうので・・・。 &br() &br() -- んー (2008-12-03 22:04:11) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)

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更新日:2008年12月4日 0時12分

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おすすめ/BS/ギガフォートBS

#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ギガフォート>おすすめ/ロボ/ギガフォート]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ギガフォートLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ギガフォートBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ギガフォートHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ギガフォートBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ギガフォートAM]]| //↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/BS/ギガフォートBS //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |テンプレート**|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/noimg.png)|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?-?|?|RIGHT:未調査 C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:0.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:0.0t|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |weapon name|メインウェポン|CENTER:|CENTER:??×?回|CENTER:最低 - 最高×?回×?同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:未調査|CENTER:未調査| |weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?回|CENTER:最低 - 最高×?回×?同時|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:未調査|CENTER:未調査| 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。 **入手方法 -その他 - マニモ de ガチャ **解説 2008/11/26のアップデートでガチャ景品として登場。 ギガフォートのBSなのだが、同LGに十分なBS機能が搭載されているために存在価値がまったくない謎のパーツ。 自重が23tと重い上に積載量が最低ランクで、ガチャのハズレ用に作られたとしか思えない性能になっている。 潜在S+のため、多めのEXPが必要となる(Lv30時でEXP1281720)。 レベル上限に近い機体の経験値保存には使えるだろう。 // メイン *コメント - 隠し機能がある可能性を期待したいところですが、要検証で。 -- 記入者 (2008-12-03 21:43:20) - 経験値保管庫・・・ -- 名無しさん (2008-12-03 23:32:26) #comment >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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更新日:2008年12月3日 23時32分

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おすすめ/MW/ウラニウムガン

#contents *スペック |アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク| |&ref(ウラニウムガン.png,メインウェポン)|ランタナ村,&br()博士ロボ・ハテック|クエスト報酬|RIGHT:-|R-2| //装備した際のイメージ //|装備画像| ウェポン性能 |BGCOLOR(#efefef):系統|BGCOLOR(#efefef):Type|BGCOLOR(#efefef):サイズ|BGCOLOR(#efefef):重量|BGCOLOR(#efefef):ダメージ|BGCOLOR(#efefef):必要射撃能力|BGCOLOR(#efefef):射程|BGCOLOR(#efefef):必要安定| |特殊系・その他|ULANIUM|CENTER:M|RIGHT:8.0t|RIGHT:143x3|RIGHT:57|CENTER:37|RIGHT:51| *レビュー 2008/07/09のアップデートにより実装されたフィールドタイプのクエストの報酬として得られるメイン武器。 黒く太い棒状の弾を発射。ライフル系武器がベースとなっている。 **長所 最大の特徴はEN消費が非常に少ない(約10)ということ。 消費は非常に少ないが威力は高く、ライフル系ベースなので射程、弾速共に優れている。 また軽量で必要射撃値も低いため、装備も楽。 総じて連射性能以外は非常に高レベルな武器といえよう。 **短所 連射がバズーカ以上に遅く、また使用後約3秒間撃てなくなる(リロード自体は短い)。 この非常に遅い連射性能のおかげで高い基本性能が台無しになっている。 トレード不可かつ最終的にデゴまで行く必要があるため、ルーキー卒業orルボノスゲートの使用が必要。 渡航費やウラニウム代も含めると9,000C$ほども掛かる事になり、どう考えてもそれに見合う性能とはいえない。 *コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)

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更新日:2008年12月3日 22時31分

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ユーザーイベント情報

このページは、開催決定したイベントの告知に使ってください。 企画中のイベントについては、掲示板で意見交換を十分に行い、開催決定後にここへ告知するようにしてください。 &color(red){企画段階のネタの公開をするページではありません。} イベントの開催は、このページの他、 -新したらばの[[【速報】イベント情報スレッド【突発】>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33711/1161502963/]] -旧したらばの[[ツアー案内・ログ保管スレッド>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23969/1123056231/]] -[[小規模MMO@2ch掲示板>http://game10.2ch.net/mmominor/]]のC21スレ でも告知し、意見交換などは掲示板の方で行ってください。 &color(red){このページのコメント欄では行わないで下さい。} 開催日時が確定したイベントは、トップページのカレンダーに記入するのもOKです。 //定期開催でないものも普通にどうぞ。 //by 管理人 終了イベントの情報は[[ユーザイベント(終了)]]に移動させて下さい。 ---- *イベントタイムテーブル | |月曜日|火曜日|水曜日|木曜日|金曜日|土曜日|日曜日| ||||||||| |16:00| | | | | | |マニモアーマーファイト(G) | |18:00| | || | | | | |19:00| | | | | | | | |20:00| | | | ||ゼロ祭り(D) |改造ビクトリー1GP(G) シャーオック調査 | |21:00| |  | | | | | | |22:00| | | |ライト・ポーンジャーGP||ファイトクラブ(G)|カエルファイト(G)| |23:00| | | | | |↓|↓| |24:00| | | | | |↓24:00|↓23:30| //|21:00| |リンジャーニ遺跡ツアー(D) | | | | | | (数字)=日付 (D)=ダンジョン (B)=演習場 (G)=ロボGP (S)=スキン集会等 (M)=ミッション ---- #contents ---- *PvP関連 **ゼロ祭り 第二期 【目的】ゼロファイター好きによるゼロファイターの遺跡探索およびPvP 【開催日】毎週土曜 【集合場所】ディメンション2 ポイーン星ポルドシティ ロボストア前 【集合時刻】午後八時五十分 【開催時刻】午後九時~ 【参加条件】ゼロファイターあるいはデルファイターベースの機体をこよなく愛する人 【イベントルール】 ・ゼロファイター ゼロファイター2 デルファイター   デルファイター★ ラスターゼロ XゼロHD のパーツのみ使用可能とします。 ・武器はシャーオック産以外の物とします(フレイムロッド・デビルハンドガンは除きます) ・ギアはデパートに売っている物は禁止とします。 【遺跡内でのルール】 ゼロ以外の機体はコマンドーに入れないで下さい。 普通の遺跡ツアーと同様、早押しなどの行為は禁止です。 ゲートは主催者が起動します。 ボスは全員で倒しにいきます。 ボスドロップは早い物勝ちです。 その後、演習所かクロトンで対戦をします。 【演習所のルール】 遺跡探索が完了した後、 演習場にてゼロによるPvPが行われます。 ゼロの機体の数は、三機までとします。 AまたはBチームに所属し、手持ちのゼロが全て破壊されるまで戦います。 ゼロが無くなったか分かるように、攻撃できない機体を一機入れておいて下さい。 その後、Cチームに所属し、観戦に移行して下さい。 同じチームで複数人が残ってしまった場合はトーナメント形式で決着をつけます。 優勝者には、主催者から素敵な賞品が贈られますのでお楽しみに~ 【クロトンのルール】 遺跡探索が完了した後、クロトンに移動します。 ゼロの機体はステージによって変えます。 チームは話し合いで決めます 。 二回程戦い、終了します。(GPでは、賞品は出ません) 主催者など、詳しい事はHPをご覧になって下さい。 HPできましたー [[ゼロ祭り>http://park.geocities.jp/gemestra/zero.html]] ※以前の主権者、E-275PLAN には許可を取ってあります。 **艦隊戦争 【目的】 ネタである戦艦を有効に楽しく扱う 【開催日】 未定 【集合場所】 演習場orGP 【集合時刻】 未定 【参加条件】 浮くLG(ビーゾルLGやウオライダーLG)を使用した戦艦アセンを所持(小型艦可)        サブ攻撃は禁止とします。(デルントリックBDの拡散マグや、ラノードBSのキャノン等は可能)        例外に6連ミサイル&ギャランダムBS&グランダムBS可能        HPが1万5000以上の戦艦は参加しないでください。        (他に気づいたことがあれば更新) 【備考】  小型機の参加を可能とします。この場合、S以下の機体にしてください。        小型機の使用不可パーツ        メイン→一発威力50以上の”武器” リアルロボット(スキンはなくてもよい)ではないパーツは禁止(ブーチャーHDなど) 高スタン力の武器・パーツ禁止        サブ→一発威力250以上の”武器” 例外にビームブレード系は可能  高スタン力の武器・パーツ禁止              【戦闘開始までの流れ】 戦艦の位置決めをする。             小型機の配置を決める。             チームは現地でランダムに決める、その時にPTを組んで作戦会議。母艦を決め、決まったチームからTELLで主権者に母艦とHPを言う 【ルール】  あまりにも参加人数が少なく、支援小型機が少ない場合には中止。        母艦役の人は、Mサイズ以上の非武装白旗機を持って置く。        母艦を破壊されると負け。 母艦に攻撃するには小型機を何機か破壊し、弾幕艦を1隻沈めてから。        母艦の移動は禁止。他の戦艦は動いてもよい。        母艦がやられた場合は、非武装白旗機で降伏しに行く。        演習場かGPかは、集まってから決める。 【注意事項】 母艦の人は、位置を覚えて、スタンなどで動いた場合は必ず元の場所に戻る。        最初から戦艦ばかり攻撃していると面白くないので小型機どうしで絡み合う。 【主権者】 ガンダムMk-Ⅲ ※これからも更新して行くので楽しみにしていてください。 **ライト・ポーンジャーGP 【GPクラス】 ライトクラス(コスト1000以下) 【開催日】 毎週 木曜日 【集合時刻】 21時50分~22時00分 【集合場所】 ゼロロビー、ゲート3付近 【開始時刻】 22時 ~ 23時 【参加条件】ポーンジャー、ブリッツ・ポーンジャーのパーツで構成されているロボ 【ルール】 ・出撃機1機のみ ・FPS操作は禁止 ・ランダムでチーム分け ・課金(ガチャ)アクセサリーの禁止 ・EX系武器、バルチャー・シャーオック産の武器は禁止 ・その他、ワイドビームソードとパイルバンカーも禁止 【カスタマイズ】 ・ポーンジャー、ブリッツ・ポーンジャーのパーツのみ使用可 【備考・条件】 ・参加人数が3人以下の場合中止させて頂きます。 ・参加者は集合場所にポーンジャーで来て下さい。 【主催者】 光一兵 【HP】http://wikiwiki.jp/pon/ **改造ゼロGP 【目的】安値のゼロファイターを改造したロボで楽しくバトルするイベントです。 【開催日】毎週土曜日 【募集場所】ポイーン ポルドシティ ディメンション①  AM10:00 【集合場所】ロボGP ロボGP裏側 全員到着後 【開催時刻】その時の判断により未定 【開催場所】ロボGP ジャガーロビーゲート1前 【参加条件】改造したゼロファイター無制限 装備武器 威力200~300以上の武器 【ルール】チャンスボックスが出現しないフィールドで行います。(資金不足の人がいた事態を想定して)  純正デルファイター及び  EX系武器とスタンの高い武器及び  内蔵武器搭載改造型のゼロファイターは禁止とさせていただきます。  改造したゼロファイターで楽しくバトルするイベントなのでご了承ください。 ・改造等について 許可致します。 ・チームの決め方 ランダム形式で行います。 【荒らし行為】荒らし行為を行ったプレイヤーは即ギブアップとイベント即追放とさせていただきます(再犯の可能性があるため) 【イベント進行】集合場所⇒挨拶⇒ゲートへ⇒ステージ選択⇒ランダム形式チーム選択⇒戦闘開始⇒戦闘終了↓          ↑  ←  ←  ←  ←  ←  ←  ←  ←  ←  ←  ←  ←  ←              (主催者) **サタディ・ショシンシャ・ファイトクラブ(一時中止) 【目的】初心者とのふれあい、経験値稼ぎなど 【開催日】毎週土曜日 【集合場所】&color(red){マッハロビー}内の受付のようなの所 【集合時刻】6:00 【開始時刻】6:10(集まり次第開始)~ 【参加条件】一等兵以下の人 【主なルール】 ・試合場所:主にヒラタイ・ファイトαで戦います。 ・出撃ロボは2対までです。 【武装による制限】 ・課金ロボ、パーツは使用不可です。 【その他】 ・何回かチャット会(感想など次回やりたい事など)もします。 ・ちゃんと強さ調整はします。それでも割りあわないときは1対3などの対策を取ります。 ・主催者は学生なのでいないときもありますがそのときは許可をした方だけの参加となります。 勝手ですがすいません。 ・最初の活動は12月上旬からの予定です。  【主催者】kenta777 **カエルファイト 【目的】 対人戦は同じようなパワーでやると楽しめると思うのです。 そこで、今でも愛好家が多い(と思う)フログランダーでPvPを楽しみましょう。 勝敗に拘らず和気あいあいとした雰囲気で開催しております。 【開催日】毎週、日曜日】&color(red){11月23日、11月30日 お休みします} 【集合場所】&color(red){ジャガーロビー}の「GATE3」入り口付近 【集合時刻】22:00 【開始時刻】22:05(以降、集まりしだい) 【終了時刻】23:30頃 【参加条件】フログランダー(2と含む)純正であること(例外で片腕落ちだけ可) 【主なルール】 チャンスボックスの取得禁止(ご協力お願いします。) アイテムの使用は無し。(お金が掛かるので) 持参フログランダー数に制限無し。(ガレージに戻ると時間が掛かるので) ファイト時のフログランダー数は1体(例外時は、必ず話し合って決めましょう。お願いします。) 23時(pm11時)に、レーダーOFFに切り替えファイトを行います。(ご協力お願いします。) FPS操作の制限はしていません。(現在、初期設定が「FPS操作」なので) プレーンファイトαの柱の上に乗ったらスグに降りる。(登れる事があるようなので) 【カスタマイズ詳細】 ・&color(red){使用禁止}(お願いですから使わないで下さい。orz) &color(red){「トノサマランダー」の全パーツ} &color(red){ダイエット} 多段BDにする 「~G」系のアクセサリー 「~3」系のアクセサリー パンプキンサイス ・使用許可 フログランダー2系(HD・BD・LG)の使用 片方しか腕を付けない アクセサリーの1系と2系(拡張・ターボ・プロテクター・ギア) 【マナーについて】 マッチングルームにて他の方が混じる事は十分有り得ます。その際は丁寧に退出をお願いしましょう。 しかしアリーナが過疎です。「参加したい」とお願いされた場合には人数調整などして受け入れて下さいますようお願いします。 キックは最終手段として、お考え下さい。 【備考】 ゲートは主催が押します。(人数確認なども行う為です) 参加者はフログランダーで集合場所へ行く。(見分けやすいので) 主催者が挙手を求める事があります。その際はカタカナの「ノ」でお願い致します。 試合が終了したら「ロビーへ戻る」を行ってください。(GATE3前で、集合お願いします) 主催者は倒されても「カメラ」で残っているので、スグにロビーには行けません。御了承下さい。 オープンクラスへの移動前に所持金などを聞きすると思います。ご協力お願いします。(1回3000C$) オープンクラスへ移動後にMAPやレーダー有無などのルールを尋ねると思います。 終了時刻は、その日の状況(参加人数、雰囲気)によって変える予定です。 もし主催者が居ない場合でも、人が集まった場合は始めて下さって構いません。(皆勤賞目指して努力します) カエルさん達の熱い参加を心より、お待ちしております。  主催者:biin  カエルファイトのアンケートURL:http://www3.ezbbs.net/09/dosanko/ **ファイトクラブ 【目的】格闘武器のみでPVPを行う。 【開催日】毎週土曜日 &color(red){12月6日はOld Fightのためお休みさせていただきます} 【集合場所】ゼロロビー:GATE3 ゲート周辺 【集合時刻】22:00〜 【開始時刻】22:00~24:00 【参加条件】 格闘武器だけを装備したコスト1000以内のロボ一体を所有。BET代500C$を所持。 【主なルール】 ・試合場所:主にヒラタイファイトαを使用。 ・ロボ:Lサイズ以下のロボを1体のみ。(但し主催の判断によりLLサイズ以上でも使用可能な場合があります) ・武器:手持ちサブウェポン。サブウェポン内蔵パーツ。 ・使用不可能パーツ:手持ちのメインウェポン、メインウェポン内蔵パーツ、SLBDなどの射出系サブ内蔵パーツも不可。 ・アイテム:使用厳禁 ・チャンスボックス:無し。 ・青岩:無し。マーズ側崖にある大きな岩から飛び立つことを禁止します。(タコノキファイトのみ) ・レーダー:23:00以降、多数決により有無を決定します。 ・FPS操作の使用はラグの関係及び超旋回が出来る関係上、改善されるまで禁止とします。 【使用不可能パーツ】  使用不可能なのは上記の通り、メインウェポン及びメイン内蔵パーツ全てです。またミサイル系(ミサイル・手裏剣・GR2AMなど)や、  ボムやGR3AMなどの射撃系サブウェポンも使用不可能になります。 例外としてラピーLG(キングラピーは禁止)は使用可能とします。 そのほかに下記のパーツも使用禁止となります ・&color(red){フレイムランス} ・&color(red){メガブーストハンマー} ・&color(red){ドラグーンランス} ・&color(red){パイルバンカー} ・&color(red){ロングブレイド} ・&color(red){トゥーエッジブレイド} ・&color(red){シャーオック産の武器}(但しラッシュダガー及びトーエッシフレイトンは使用可能) ・&color(red){タッチダウナーBD} ・&color(red){マウントスAM} ・&color(red){ヘリンガルMk-2BS} ・&color(red){ザリガイズLG}  また、パーポ99BS及びプリストルBD2はアイテム禁止のルールに抵触する可能性があるため使用を不可とさせて頂きます。 【武装による制限】  ・&color(red){モーニングスター・ウォーハンマー・アースクラッシャー・ワイドビームソード・ヘラグレイガーAM}を装備する場合、   その機体のBSを&color(red){エスエルBS}に制限させて頂きます。  ・コレジャナイシリーズのLG及びカッパLG2はLGに&color(red){サブウェポン内蔵のHDを直結させた場合のみ}使用可能となります。  ・ブルメキアスBDはファットLGもしくはデカムカLGに乗せ、BSの接続及び多段BDをしない場合に限り使用可能です。 【その他】  人数が一定数を超えた場合(主催除く)、4番ゲートも使用して4:4の試合を同時進行で行うこともあります。例:前半、後半に分かれ、次の試合は前半の勝利チームと後半の勝利チームが戦う等 【プレイ動画】  ニコニコ動画、アカウント(無料登録)必須です。 [[Fight Club(2008/08/30) Introduction>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4488031]] 【主催者】リュケイン **制限試合 【目的】操作やパーツに使用制限をかけ、試合を行う。 【開催日】常時 【集合場所】&strike()ゼロロビー:GATE3 ゲート周辺 【参加条件】 詳しい情報は「[[制限試合の案内>「制限試合」の案内]]」をご覧ください。 **蟹鍋戦争 【イベント名称】蟹鍋戦争 【目的】愛蟹者やヴェーダ信者による愛を持っての戦闘 //【開催日時】22:00集合、チーム分け 【開催場所】3ディメゲルニア演習場 【参加条件】 [機体種類] ノーマルタラバトロンAM1、AM2どちらでも良い、ルークBS-S可(エンジェルBS早すぎのため禁止) EXタラバトロン(所持している場合) AM1、AM2どちらでも良い。  (ともに手持ち装備の場合は下記武装制限に基づいて装備させること。) 白旗用ロボ(蟹以外で非武装のロボが望ましい) [機体数] ノーマルタラバトロン1体 EXタラバトロン1体 白旗用非武装ロボ1体 【アイテム】 種類の制限はなし。数は子蟹大蟹ともに2つまで。 【武装制限】 ノーマルタラバトロン ハンドガン オートガン ハンドマグ オートマグ ビームガン パルスガン ハンドマシンガン マスケット ハンドバズーカ ショートソード ロングソード レイピア スピア カッター ハンドアクス クラブ 3ウェイタガー EXタラバトロン ノーマルタラバトロンに加えて イージーライフル ライフル バズーカ ロケットランチャー サバイバルナイフ バトルアクス アイアンクラブ ブーメランアクス 【禁止】 ・片腕での運用(AM1,2片腕づつ等は良い) ・HD無しでの運用 ・ノーマルとEXが混ざっている ・期間制限付アクセ及びマニモdeガチャ品アクセサリーの使用(Ver2まで) 【試合までの流れ】 最大五人編成でPTを組みます。PTで作戦会議を行います。会議中に作戦の他に下記二つのことは必ず話し合ってください。 1、ボス役の設定 2、子蟹の総レベル その後、主催者にTellでボスユーザーとPTの総レベル(各子蟹のレベルの合計)を報告してください。 ゲート位置を決める順番をPT総レベルの低い順で決めます。 【試合の流れ】 チームゲートに潜らずに待機します。主催者の「20秒前」・「レディー」(10秒前)・「GO!」の合図でゲートを潜り戦闘を開始します。 最初全員子蟹で戦闘を行い、敵ボスユーザーの捜索、破壊をする。 護衛ユーザーの子蟹が破壊された場合は速やかに白旗ロボで離脱する。 ボス役ユーザーの子蟹が破壊された場合EX蟹で出現、改めてボスとして戦闘を続行する。 敵EX蟹を破壊すれば勝利となる。 (ラウンド2の場合は必然的に全滅戦になります。) 要約:子蟹の中からボスを探し出して出てきたEX蟹を撃破する。 【試合設定】 ラウンド1 すべてルールに沿って行います。 ラウンド2 機体種類の制限を解除して行います(数は3体まで) ラウンド3 制限全面解除、大乱闘とともに流れ解散。 **マニモアーマーファイト 【目的】マニモアーマー愛好家を増やす 【開催日】毎週日曜16時から(変更あり) 【集合場所】マッハロビー3入り口付近 【集合時刻】15時55分 【開催時刻】16時から約1時間 【参加条件】 M型機以下のマニモアーマー             【マニモアーマーとは・・・】       マニモBD2をHDとしたロボのアセン機体の事 【備考】     ―――☆禁止パーツ一覧☆―――    ハープーンBS、ヘリンガルMk-2BS、ガンダーAM、ヘラグレイガ―AM   タッチダウナーBD、ザリガイズLG、GR各種、パイルバンカー、Dレーザー、パラライズガン   ※他にあまりに強いものは追加します 【ルール】①ゲートに入る前に過半数で場所を決めます      (なるべく無料の場所で行いますが過半数で課金場所でも行います)      ②マッチングルームにてシャッフルでチームを決めます      ③戦闘開始      ④戦闘終了      ⑤ゲート3に再集合(①にもどる)    【注意事項】ルールは守りましょう       禁止パーツは使わないでください       暴言は禁止です。喧嘩はもっと禁止です 【主催者】 ギコネコ【ギコネコ不参加時はメラルーー主催代行】 **改造ビクトリー1GP 【目的】値段がマァマァ安いビクトリー1を改造して競いあう。 【開催日】毎週日曜日 【集合場所】GPディメンション クロトンシティ GP内ジャガーロビー 【集合時刻】PM8:00~PM8:15 【開催場所】GP、ジャガーロビー 【開催時刻】PM8:30~PM9:30 【参加条件】改造したビクトリー1を1体所持していること       ビクトリー1LG、HDを使用しMサイズであること       重量オーバーしていないこと   ・使用不可パーツ     課金系、カクタス、オレガ系、ガンダAMO   ・使用不可武器          パイルバンカー、パラライズ、トゥーエッジブレイド、追尾性のあるもの   【備考】参加人数があまりにも少ない場合は中止します     ゲートの起動は勝手にしないでください。 【イベント流れ】集合→挨拶?→アリーナ選択→戦闘開始 の繰り返し 【注意事項】GPです。他の人が入ってくることもあるので       その場合は退室してほしいとお願いしましょう       退室しない場合はアリーナを変更します。 【主催者】 xxxxxxx **ネタファイト 【目的】奇形や弾痕などではなく、純粋に笑える、もしくはかっこいい機体で戦いたい人がバトルするためのイベント。 【開催日】金、土、日曜日の夜 【集合場所】ロボGP(マッハロビー、入り口前) 【集合時間】AM12:10 【開始時間】集合状況によって。 【終了時刻】AM03:00ごろ。余裕ある人はその後座談会を開きます 【参加条件】ネタであること。そして、下記の条件にかからないパーツを使っていること。 【機体制限】~基本的に攻撃力300以上の武器は禁止~       マシンガン系→ドラム、ナノ禁止       レーザー系→禁止       スタンが異常に高い(パラ、ツチHD等)や、ハメられる武装(ヘリ2BD等)は原則禁止です。       ブチャ系→HDは通常ブチャとキングのみ可、ブチャ系BSは全て可。プテ系は禁止。ASGも不可能です。       ソニブレ、ワイドは禁止になりました。       ブロックファントムBDは、飛行・歩行50以下での使用は可です。(ミッサイドは全面禁止)       尚、ガチ感があるEXインテ、EXSG、ENBGは使用不可です。 【戦艦ルール】 このネタファイでは戦艦が使用できます。戦艦は原則禁止武器なしです。但し「砲台として」の運用、つまり移動禁止という制限がつきます。 【機体条件】   原則的にネタであれば大半はOK。       ガンダーノッポをネタだと言い張って俺TUEEEするのはやめましょう。       今のところの規定はこんなところです。       使用してパワーバランスを崩すような武器を発見した場合は協議にて使用を中止する事もあります。ご了承くだ      さいませ。 【使用ステージ】毎回ばらばら(コズミックダラーがかかるステージは使用しません。) 【ルール】・普通にチームに分かれて戦闘です。上記の条件さえ守れば機体はどんなものでもかまいません。      ・主催者さんが何も言わなければロビーに戻ります。 【チーム】チームわけは常にランダムとさせていただきます。(交互にボタンをクリック) 【場荒らしについて】イベントの進行を大きく防いだ場合は、「やめて」と一声かけましょう。 まだそういった行為が続いている場合は追い払う、または無視リスト活用しましょう。 ※かならず解決するわけではないので主催者の判断に任せましょう。 【イベント進行】集合→主催者挨拶→戦闘→ロビー→戦闘・・・・→終了→座談会          【主催者】ロイディル  (副)ドsマンV 、シラカワ 【主催者からのお詫び】 ネタ機ファイト参加者の皆さん、又は参加しようと思っていた方、ここ数日主催がいなかったことをお詫びします。 事故による入院により数日間インができませんでした。なお今後は進行も復帰すると思いますのでどうぞ今後もよろしくお願いします。          10/25日付け  ロイディル *ツアー **「ロケットエンピツ式ボスツアー」 >【備考】ほかに適切な場所がないためント情報の欄に書かれているが >この項目はジオ遺跡の&color(red){周回の仕方についての提案}であり、誰がいつ主催するかは自由とする。 ということなので、[[ロケットエンピツ式ボスツアー]]に移動しました。 左メニューの「攻略→はじめに→ロケットエンピツ」です。 //**リンジャニ―遺跡ツアー //【目的】べネブリンジャニ―遺跡を巡る // //【開催日】 //毎週水曜日21:00から //【集合場所】cosmic2のポイーンポルドシティペイントストア前 // //【ルール】特になし //【参加条件】特になし //【イベント進行】集合場所⇒挨拶⇒主催者からの話⇒自己紹介⇒イベント説明⇒べネブノカブルシティ⇒遺跡⇒終了   **ゼロツアー   【目的】ゼロで各地フィールド・Dを巡るツアー 【開催日】毎週水、金曜日 午後6時半から 【集合場所】ディメ4 ポルド遺跡ゲート前 【集合時刻】午後6時20分から30分まで 【参加条件】 デルファ含むゼロのパーツ最低2つを装備したロボ・Mtパーツ装備してないこと(武器可能) 【備考】 金曜はベネブ、ダスドへ行くの金曜は軍曹以上のみ募集(人数によって変更)最後にトレード予定 【ルール】途中ドロップはとにかくひろってその後相談で。 【注意事項】集合場所へは条件をみたしたロボのみできてください 【主催者】ミオミオ *スキンイベント **Project-G(G計画) 【目的】 C21のスキン機能を使ってガ○ダム関連の機体を大勢で作る企画です 【期限】 無期限 【開催場所】  スキンイベント会場内、Project-G(G計画) →http://www.geocities.jp/motoko_mesugorira/ 【参加条件】 ガン○ムシリーズに関連した機体のスキン(ザク・ケロロ等でもOK)を持っていること 【参加方法】 参加者はスキンをUPしてください UP方法についての詳細はこちらをご覧ください →http://www.geocities.jp/motoko_mesugorira/page016.html 【注意事項】 当イベントに投稿されたスキンはだれでも自由に使用・改造が出来るとしますが、作者が不快に思うような行為は避けてください(スキンの二次配布等) ★管理人(リスぐるみ)がG計画で作ったスキンを改造して投稿することはかまいません。ただし、管理人以外の人の作ったスキンを改造・まねしたスキンを投稿するときはその人にG計画に投稿する事の許可をもらってからにしてください! 【主催者】 スキンイベント会場管理人 *告知用[[テンプレート]] //ここからテンプレート **(イベントのタイトル) (必要ない項目は適宜削って下さい) 【目的】____ 【開催日】__月__日 【集合場所】(惑星名) (フィールド名) (目印など) 【集合時刻】__時 【開催場所】 【開催時刻】__時~__時 【参加条件】 【備考】 【ルール】 【注意事項】 【主催者】 (必須) //テンプレートここまで **イベント企画者の方へ イベント企画者は目的を明確にし、wikiの公共性を考慮して、 &color(red){他のプレイヤーに分かりやすい簡潔なルール}にまとめて下さい。 質疑応答のために、専用の情報交換場所か、まとめ役の主催者名を掲載することも、時には必要です。 1:礼儀正しく振る舞う。 2:ねばり強く、ていねいに説明する。 3:イベント参加者は「お客様」です。相手に気を配り、気持ちよく参加していただく。 4:自分に誤りがあるときは素直に認め、相手の助言に耳を傾ける。 5:単独で行動しない。信頼できる仲間に、意見や助力を求める。 備考:批判意見は素直に受け止めるべきですが、明らかな妨害は冷静に受け流し、 ゲーム内では注意勧告の上、スクリーンショットをとって運営に報告しましょう。 それでは、皆さんの楽しい企画をお待ちしております。 ---- *コメント 企画中のイベントに関する意見交換などは掲示板の方で行ってください。 -新したらばの[[【速報】イベント情報スレッド【突発】>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33711/1161502963/]] -旧したらばの[[ツアー案内・ログ保管スレッド>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23969/1123056231/]] -[[小規模MMO@2ch掲示板>http://game10.2ch.net/mmominor/]]のC21スレ #comment_num2(size=30,nsize=20,vsize=4,num=10) >&color(red){イベントへの意見などはこのページのコメント欄では行わないで下さい。}

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更新日:2008年12月3日 22時3分

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- ページサイズがあふれたので[[メインウェポン/コメントログ1]]に移動しました。 -- (管理人) &size(80%){2007-11-26 19:55:58} - カスタムガンは、カスタムマグより &br()弾が大きい分命中精度も高いような感じですが &br()いかがでしょうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-27 05:10:52} - パンプキンHD☆の最低威力は0です。弾速や連射は遅く、威力も上げにくいっぽいです。射程は他のグレネード系とほとんど同じかと思います。 -- (vagura) &size(80%){2007-11-27 17:12:35} - ツチガタHD &br()50X2 &br()ツチガタBD &br()80X20? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-28 21:00:42} - ツチガタBDの射程が50Mtになってますよ・・・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-30 14:28:40} - トラスタBDの射程6はミス? &br()3レベでも15くらい届くんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-01 12:38:38} - 以前はそのくらいしか届かなかったんだけど何時の間にか射程伸びてるね &br()でもBD内蔵の特性上あんまり遠くから撃ってても弾がバラけてしまうという -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-03 04:00:43} - トライスターBDの内蔵武器の射程は検証の結果8でした。 &br()Lvによる変化は見られませんでした。 -- (R) &size(80%){2007-12-04 03:33:34} - ヘリ2BDの射程まちがってないか? &br()WSLAMよりは長いぞw &br()だれか測定しなおして~ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 12:01:43} - もしかしたらWUGSで射程距離も伸びるのかもしれませんね -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 12:15:19} - ヘリ2BDの射程は13~14でした &br()またトライスターBDの弾も射程10~11程度まで届いてるようです -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 12:33:05} - プテランHD2の記述に「超強力」とあるが、 &br()修正後は単体でも産廃化したのでは? &br()具体的な記述があった方がいいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 18:08:58} - 産廃とまではいってないと思いますが、「超」では無くなりましたね。 -- (vagura) &size(80%){2007-12-04 18:19:25} - ハンドマグは発射時に弾倉が回転するギミック付 &br()どうでもいいとかいわないで -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-12 17:05:18} - ・・・・カサカサBDは射角を一番上にしてS~Mほ &br()どの敵に密着してやると安定低ければ宙に浮かせ &br()れます。・・・・意味はないです。 -- (「」「」「」) &size(80%){2007-12-12 20:24:56} - ブラストバズーカ安定91でもスタンせずに撃てました。 -- (,) &size(80%){2007-12-13 16:57:01} - うそコケ↑ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 00:33:01} - ブラストバズーカのパラメーターが知らない間に変動している模様です。 &br()安定146で完全停止を確認しました。(下限はまだ未確定ですが) -- (背徳の聖譚詩) &size(80%){2007-12-16 01:12:01} - さらに調査の追記を。 &br()>安定91でスタンしない。 &br()こちらでも確認しましたが、後退大はせどもスタンせず、2連射は可能でした。従って信用できるデータだと思います。 &br()82でスタンを確認。119で後退小。115で後退大を確認したので115~119の間に一段階反動軽減の目安が在るようです。 &br()145で後退小を確認しましたので完全停止射撃に必要な安定値は146で間違いないと思います。 -- (背徳の聖譚詩) &size(80%){2007-12-16 01:35:38} - ブラバズ146で無反動を確認。 &br()修正はブラバズだけですかね、 &br()ベネブ売りの超反動武装も確認したいですが、持ち合わせがありません・・・。 -- (無名) &size(80%){2007-12-16 13:56:42} - 今更感がありますが、 &br()一応フィザリバンのゲーム内での表記上の最低/最高値を追記しました &br()不要でしたら削除してください -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 23:40:06} - シャーオックでデビルハンドガンというものを拾いました。 &br()編集の仕方が解らないので、どなたか追加してくださると嬉しいです。 &br()http://www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp0115.png -- (ENA) &size(80%){2007-12-27 08:31:55} - シャーオックにてデビルレーザーを取りました。 &br()詳細を書きます &br():デビルレーザー &br():重量14t &br():必要射撃能力値 155以上 &br():威力 95×13 &br()射程:20程度 サイトサイズはハンドレーザーよりデカイ &br()特徴というか不思議能力があります &br()やや貫通能力があるみたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-27 11:28:41} - シャーオックでトランクというものを拾いました詳細は &br()トランク 必要射撃値8以上 HP+1% これ以上のデータはまた後でついかします -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-28 07:59:59} - 追記、デビルハンドガンは他のハンドガン系と違い弾の色が黄色ではなく赤色になっていました -- (ENA) &size(80%){2007-12-29 12:14:21} - 一応ここにフューラーBDのメイン書いときます・・・。 &br()サイズSS 重量20.5t RED BARK 50×30 &br()飛行制限60.0tです。BD2は知りません。 &br()自分のアセンのせいだと思うけど小さい敵を &br()遠~中(近?)距離でロックして発射すると &br()光線が敵の足元にいって当たりません。 &br()載せ方がわからないので、どなたかお願いします。 -- (「」「」「」) &size(80%){2007-12-30 11:04:48} - 忍者カッパHDのEN消費量は0では? -- &size(80%){2007-12-30 17:53:11} - アサルトは、スカウト以下の連射力です。 &br()安定は147以上 -- (FA) &size(80%){2007-12-30 19:55:07} - ハイパー電卓を拾いました。 &br()射撃能力8以上、最大HP+1%、種類はハンドガン系 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-30 21:35:47} - カクタスフューラーBD適当に追加してみました &br()間違い・補足等ありましたら修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-31 19:54:23} - EXライフルを使用し対ダムツリーで3発フルショットのダメージを確認しましたが &br()スタンの有無によるダメージ量の変化はありませんでした &br()以前書かれていた通り発射タイミングのラグによる誤認だと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-04 00:19:29} - カクタスフューラーBDのメインについて &br()最大威力は92。 &br()レーザーの玉状の部分(発射してすぐの部分)と棒状の部分は &br()別々に当り判定があるようで、 &br()敵に密着して当てると与えるダメージが増えます。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-04 10:40:24} - カクタスフューラーのレッドバークは50×30ですが -- (名無し山) &size(80%){2008-01-04 20:49:46} - ↑とりあえず訂正しました。 &br() -- (一般人A) &size(80%){2008-01-04 23:26:23} - カクタスフューラーBD2のサイズがSになっていたのをSSに修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-05 05:34:50} - アサルトライフルのNoteに変換ミス発見しましたが &br()そのままでも良いと言えば良いのだが・・・・ &br() -- (みんな名無しさ・・・) &size(80%){2008-01-10 16:26:06} - スカウトライフルの射程を調べたところ。 &br()37以上であることを確認 &br()たぶん35と書いてあるのは、弾の当たった衝撃を &br()視界で確認できるのが35であるため。 -- (適当) &size(80%){2008-01-12 21:40:25} - パンプキンHD★の最低ダメージは0です。 -- (名無しです) &size(80%){2008-01-14 11:27:17} - トランクのアイコン、アプロダに上げました。 &br()貼り方分からないので誰かお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-23 19:56:36} - アプロダのトランクのアイコンに不要な部分がありました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-23 23:22:44} - メイン武器では最軽量で最低火力 とハンドガンに書いてありますが &br()ハイパー電卓に最軽量で最低火力の座は、奪われたと思いますが・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-29 17:39:55} - リンジャーニB6Fの店にて。 &br()・エネルギービームガン &br() 威力120×4 &br() 射撃160 &br() 重量7t &br() 価格25Mt &br() 種類BEAMGUN &br()以上です。 &br()フレを通してなんでSSは撮れませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-30 12:16:16} - エネルギービームガンのデータをアップしました。 &br()威力の下限、上限が分かった方は追記お願いします &br()それにしても、わざわざ武器にADFと書かなくても良いのに・・ -- (カスマグ好き) &size(80%){2008-01-30 15:35:02} - エネルギービームガンのカンストは。 &br()280です。(ASGで試したので>w<;A -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-30 16:58:18} - エネルギービームガンに貫通効果があるような気がする・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-30 22:36:20} - "■C21 画像 アップローダー改 Revolution" の "wwwps4jp0721.png" を基に, &br()"ラノードAM_Lガトリング" を追加. &br()数値の測定などは行っていないので,正確な数値の追記をお願いします. -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-31 03:02:45} - 無駄かもしれませんがダイダリEX専用装備追加。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-31 22:27:18} - ダイダEX再販確認嘘だとおもうんだったらDもしくは公式を見てください以上 -- (nanasi) &size(80%){2008-02-01 14:57:05} - ダイダEX再販確認しました -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-03 02:37:14} - ラノードAMRを追加しました、またAM30Lv,1Lvの画像も追加しておきました -- (適当) &size(80%){2008-02-11 01:10:35} - すまん、エルメ・SHD追加したが、アイコン画像をHDのページじゃなくこっちにアップしちまった。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-11 20:04:35} - エルメ・SHDに関して持ってる情報など記載。 &br()威力は恐らくカウントストップしていると思うが確証が無いので?付き -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-11 21:05:43} - エルメHDのアイコンをHDフォルダの画像を参照するように変更しますた。 &br() -- (↑↑の人) &size(80%){2008-02-14 20:56:30} - ギガロHD出ないなぁ・・・ &br()独り言はおいといて。 &br() &br()EXショットガンの説明に違和感があります。 &br()中心部が二つ重なってるとありますが &br()キラブレ相手に中心だけのヒットで180ダメを確認した覚えがある &br()依然書いてあった『中心部の威力が高い』ってのは何故変えられたんでしょうか。 &br()それで合ってたと思うんですよ。皆様の意見はどうですかね。 &br() -- (ymch125) &size(80%){2008-02-14 22:17:25} - ↑少し下を向けて撃ったら、2発重なっていることがよく分かりますよb -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-16 11:20:35} - デルントリックBD(☆なし)のハンドマグですが、 &br()安定59で反動あり、61で反動なしでしたので、必要安定は60か61ですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-17 09:31:39} - たしかに2発確認しました。。 -- (ymch125) &size(80%){2008-02-17 09:40:34} - しかしデルンにも151ダメ・・・威力が高くて、更に2発重なるってことっぽいです。 -- (ymch125) &size(80%){2008-02-17 09:54:55} - ↑×3 &br()デルントリックBDのハンドマグは、☆あり、☆なしのどちらも、 &br()安定60で反動あり、61で反動なしですので、必要安定は61です -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-17 19:59:22} - ポォウルHDのダメージ表記が90*2x1になっているんですが &br()おかしくありませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-24 21:07:37} - デルントリックBDはLGに直接乗せると誘導きかなくなります -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-24 21:09:48} - ↑×2 &br()別におかしくないと思いますけど? &br()Vレーザーが左右の鶏冠(?)から1つづつ出てますし -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-24 23:28:51} - VレーザーはV字で一つの弾だよ。地形等に当たった際のヒットエフェクトが1個しか出ないから。 &br()二発出てるならヒットエフェクトも2個になるはず。 &br()というわけで修正 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-25 05:51:23} - デルントリック☆画像ちがくないですか? &br()もう少し下に画像がついてるのが正解なはず・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-26 17:10:26} - yuyutotonに画像がなかったので暫定的にこうしてあります -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-26 18:13:28} - デルBD★、メインは無印と同じ80まで確認。 &br()サブは無印120、★130を確認。 -- (ymch125) &size(80%){2008-02-27 19:02:30} - ブレイクグレネードの画像を貼り付けた。 &br()画像貼り付けは初めてなんでミス等あるかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-28 10:55:42} - トイカーンはLvによって弾数が多くなるんで追記おね -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-29 17:24:01} - ハプンBSののて書いてみました。 &br()個人的見解も入っているので、 &br()ちげーよって思ったら指摘してください。 -- (はじへしゅ) &size(80%){2008-03-06 19:56:51} - フィザリバンHD最低値92をカクニン -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-06 21:14:37} - デルトリBDの内蔵について、メイン85、サブ136を確認。おそらく最大威力だとは思うのですが編集方法が分からないので申し訳ないですがどなたか編集よろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-08 09:35:11} - ↑↑ &br()それは実際に出たダメージでは? &br()相手の防御もあるのでダメージ値は小さくなります。 &br()フィザHDはグレネードの威力表記改変以前からあった物ですから &br()表にはその時のダメージ表記が載っているはずです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-08 15:17:30} - ↑↑それBD★の方じゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-08 18:18:17} - ヘリミサイル追加。無駄とか言わないで。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-11 15:21:36} - ドラムガン入手したので追加 &br()必要射撃値高すぎ 威力低すぎ orz -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-12 16:35:20} - デルンHDのステータスが分かりました &br()SPIDER BEAM ダメージ60×2 &br()射程が16で最低威力が50 &br()最高威力が80となりました &br() -- (MA好き) &size(80%){2008-03-13 00:08:57} - デルンHDの項目がBD欄にあったので移動。 &br()デビルガン、デルンBD、★、デルンHD、★、 &br()カッパHD3、ヒューラLGの射程や威力を追加 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-13 01:54:36} - ルガザウルスがルガ「サ」ウルスになっていたので修正。 &br()ルガサウルスって何者だよw -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-14 17:28:47} - スカウトライフルの安定の所を修正 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-20 11:59:48} - ビルダームBS &br()誘導低くて射程は24~5. &br()使用感はPPBDに似てますが、 &br()射程はそれに比べて極端に短い。 &br()ただ同等かそれ以上くらいに連射できる。 &br()ENもそれよりちょっと高い感じ。 &br()とりあえず参考までに。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-26 16:50:45} - ↑EN消費量のことですた。 &br()EN消費はPPより少し高いという意味です -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-26 18:08:28} - ビルダームBSは威力表記ではPPBDに負けますが、 &br()下側のミサイルがうえ側のミサイルより少し前に出て発射されているので実際の威力では同時着弾補正かかってないので勝ちます。 -- (ダイダEXを推奨するもの) &size(80%){2008-03-27 12:53:38} - アームマシンガン &br()射程は20 &br()EN消費はエスエルAMと同じぐらい &br()Wで使用するときにエスエルAMより最大威力が10ほど上 &br() -- (ダイダEXを推奨するもの) &size(80%){2008-03-27 12:58:59} - スナイパーショットガン &br()射程10程度 &br()弾道はパーティクルガンと同じで5発で×の字に飛ぶ &br()全段当たったとしてキラーブレイダーに360程度のダメージ &br()どこがスナイパーなのかが分からない・・・ &br()今の状態だと買わないほうがいいです &br()運営のミスかもしれないので修正されるかもしれません -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-27 16:05:11} - スナイパーショットガンは123で反動有り、125で反動無し(124は用意できなかった) -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-27 18:07:11} - ページサイズがあふれたので内蔵ページを造りました。 &br()ミス等ありましたら修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-27 18:24:29} - スカウトライフル安定111じゃ足りないと思うのですが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-27 21:59:50} - ↑持ってるけど、安定128でも反動あるね &br()もう少しレベル上げて調べてみよっと -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-28 06:17:41} - スカウトライフルの反動が消えるのは、171と書いてある通り。111というのは、初弾でスタンしないで連続射撃が可能になる数値のこと。 &br()リストの見方を間違っただけだと思いますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-28 12:46:26} - ショットマグはハンドマグの項に纏めてしまうか &br()特殊系に移した方がいいかもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-28 12:53:04} - ↑×2自分が見たときは安定の欄に111と書いてあったのですが、どなたか修正してくださったみたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-28 17:02:17} - ダブルアームライフル &br()SHOTRIFLE 64x8 &br()射程距離はマグ程度。通常のライフルよりは短い。 &br()弾の形状はマンテスNEOのそれと同じ。 &br()最大威力82。Wだと61. &br()一度に弾が2発、Wなら4発でる &br()威力、EN消費はそこそこだが &br()二つつけた時の重さは65tと重く実用的なアセンは考えづらい。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-30 00:56:39} - マンテスAM2のとは全然違うぞ あんなレーザーみたいな弾じゃない &br()普通のショットガンの弾丸をマグみたいに撃ち出してる -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-30 01:04:32} - シャインバスターの本のランクはRでした。数字の方は分かりません。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-30 14:11:19} - ビクトリーBD4のグレネードも &br()フィザリバンHDのように表記威力と実際の威力が違う &br()前に編集したんだが誰かが元に戻したようだ -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-30 15:01:15} - >デビレザ &br()ランクCで合ってます。 &br()エニフさん曰く「特別仕様」とのことです。 &br()ただのミスをごまかしてるだけかもしれませんが… -- (名無しさん) &size(80%){2008-03-30 19:28:49} - ぇーと、トライデントマグについて。 &br()一応ロックサイトの中央に向かって飛んでいく弾の説明つけときますw -- (N.N.) &size(80%){2008-04-01 00:10:16} - デビルハンドガンR-4 &br()グラスバーナーR-1 &br()デビルバーナーR-4 &br()アサルトライフルR-4 &br()ブレイクグレネードR-3 &br()編集分からないのでよろしく御願いします -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-01 17:42:34} - 調べた範囲でビルダームBS編集。 -- (vagura) &size(80%){2008-04-03 18:01:03} - メイン内蔵形の説明で誤字発見 &br()ギガロニクスHDが &br()正(地を這うグレネード &br()今(血を這うグレネード &br()になってましたのでどなたか修正お願いします。 -- (なほま~) &size(80%){2008-04-07 07:36:19} - ↑誤字ありました>< &br()グレネードではなくナパーム弾でした。(確認した所 &br()連投すみませんでした。 -- (なほま~) &size(80%){2008-04-07 07:38:37} - ↑ &br()修正しました。 &br()誤字くらい自分で直そうよ… &br()[[編集の方法]]にやりかた書いてあるんだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-07 14:01:09} - 蛇足ですが、デルントリックBD・BD★には、「一段にしたときのみ射程が上下しない」 &br()という説明を入れておいたほうがいいでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-07 21:22:38} - ギガロHDのグレネードは貫通性ありです -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-08 16:24:57} - ↑↑ &br()メイン内蔵BD,HDをBDを挟まずに付けると射角が上下しなくなるのが普通なのか &br()あるいはその逆なのか。 &br()それによってデルトリBDが例外なのかどうなのか変わってくるからなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-08 21:43:17} - スイーパーショットガンとミサイルランチャーのランクを追加しました。 -- (テンペル) &size(80%){2008-04-09 21:25:49} - エネビーのランクを追加。 &br()これで手持ちメインのランク全部埋まったのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-10 13:45:46} - WAMライフルの説明に「弾はショットガン」ってあるけど &br()あれマグじゃない?ショットガンの弾にしちゃでかいよ。 &br()ちょっと真相不明なので編集しないでコメに投稿。 -- (名も無きロボ) &size(80%){2008-04-16 07:17:58} - 形的にマグではない ショットガンの弾であってる &br()ちょっと大きいけど -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-16 10:46:28} - ダブルガンのコメント 動時発射→同時発射に訂正しました -- (カスケ) &size(80%){2008-04-17 15:58:31} - 内蔵武器について公式にいろいろ問い詰めた結果  &br()武器によっては特殊な構成(そのパーツとLGのみ等,下にLG以外のパーツを挟まない)にすると &br()ロックオンできなくなるようにしているものがあるとの事 &br()例:ツチガタBD,忍者HD,フィザHD,GR1HD,デルビソLG等 下のパーツに角度調節を依存するもの,下にパーツがつかないもの &br()なので、組んでみたら使えない!などということが無いように、表に新たに項目を作りませんか。 &br()たとえば  ロックオン>>  自立 or 依存   なんて… -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-22 17:09:51} - これ以上表が横長になるのは反対です。それに詳細を書くための場所は「おすすめ」以下の階層にすでにあるのでそちらを活用してください。 -- (skg) &size(80%){2008-04-22 17:27:38} - 確認できる範囲で内蔵武器の射角調整についてのコメントを追加。 &br()パンプキンLGを持っている方はAMの情報をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-22 19:21:13} - とりあえず画像だけUP&br()&ref(プロテクトダブルガン.png,メインウェポン) &ref(バルカン.png,メインウェポン) -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-23 11:21:40} - とりあえず分かった範囲で情報提供 &br()デビルハンドガン、アサルトライフル、 &br()デビルバーナー、ハイパー電卓、トランク &br()上記5種 →C-4へランク変更。 &br()どなたか確認をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-23 22:47:09} - 名前はバルカンなのですが武器の特性はマシンガン系でしたので &br()バルカンをマシンガンの項に追加しました。 -- (R) &size(80%){2008-04-23 22:56:48} - プロテクトダブルガン:23t 必要射撃82 威力43*2*3 &br()威力がコストで変動(190まで確認)、防御+16、射程劣悪; &br()数歩先の敵にしか当たりません、これを狙うのはMtの無駄ですね。 -- (その辺) &size(80%){2008-04-24 00:07:35} - ウオライダーLG:22.5t 歩行蓄積77,5 飛行蓄積64.5 &br()メイン UO-GUN 55*4*6 威力は182まで確認 &br()コスモハンドショットのような弾で、発射後敵をやや誘導。足についているためか正面しか狙えない。 &br()射程はやや短め、スタンはキラブレ(ダスド)をハメ殺しできる程度。 -- (その辺) &size(80%){2008-04-24 00:15:05} - プロテクトガン、プロテクトダブルガンの項目を適当にハンドガン系に追加。 &br()プロテクトダブルガンはもってないのでランクや威力の変動幅、使用感などは &br()プロテクトガンの記述を流用してちょっと変えました。 &br()これ複数もてば効果重複するんですかね(・ω・`)? &br()有志による追記求む。 &br()編集楽しいよ編集!! -- (手持ち武器大好き\(*´д`*)/) &size(80%){2008-04-24 01:06:41} - マシンガンその他の特徴を別記してみる。 &br()問題あったら戻してくださいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-24 23:13:16} - プロテクトダブルガンは効果重複しますよ。 &br()2個装備すれば、防御32追加です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-25 01:56:05} - マシンガンの説明の所に 2,3回ごとにリロード推奨 &br()とありますが、リロードは給弾の事ですよね? &br()2,3回ごとにとは2発か3発撃つと射撃をやめる、3発バーストみたいな撃ち方の事ですか? &br()変だと思う人他にいれば直してもらえるとありがたい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-25 11:34:17} - 2,3回から2,3セットに表記を変えました。 &br()別に回のままでも不自然は無い様に感じたのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-25 12:08:00} - プロテクトダブルガンの威力変動確認。 &br()190が最高かと思われ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-26 19:09:18} - 社屋産の他の武器もトレード可になっったので、デビルレーザーの記述を変更 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-27 16:02:31} - どうでもいいけど。グラスバーナー安定35にて反動が消えるのを確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-29 17:27:54} - バクサイガーBDの威力21になったことがあるんだが -- (自衛隊ロボ) &size(80%){2008-05-03 20:03:44} - 非常にどうでもいいことだがラージバズーカの入手場所がガルドD drop &br()でブラストバズーカーはジオ遺跡と書いてあるのは・・・ &br()まあ、意味も分かるのでどうでもいいですがね -- ( ) &size(80%){2008-05-09 07:51:33} - ウオライダーLGの重量が違っていたので修正しときました -- (( )) &size(80%){2008-05-12 10:18:18} - ↑4 &br()自分もなった事があります、どうやら密かに修正されたようですね・・・ -- (名無し) &size(80%){2008-05-13 21:09:04} - 安定と、射程を追加、また間違っていたもの(更新された?)も更新。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-27 15:16:30} - ガチャ景品でポジトロンライフルがありました。 &br()攻撃は貫通かもしれない -- (名無し) &size(80%){2008-05-28 19:13:41} - ↑攻撃は貫通ですぉ &br()威力は333×2で装備条件は111でし &br()重量は22t -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-29 12:23:15} - ポジトロンじょうほー &br()「射撃時に変形」 -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-29 22:02:37} - ポジトロンライフルのアイコンを画像アップローダー★の方へupしておきました。 &br()お手数ですがどなたか追加お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-30 20:34:05} - ポジトロンライフルのスタンが結構高いです -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-03 16:08:46} - ダルマスターAM2内蔵ハンドガン 最大で105、Wで78 &br()ASG-S搭載機で確認したので多分これが最大値だと思います -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-04 22:54:05} - ダルマスターAM2、ビームドリルAMの暫定最大威力を追加 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-05 23:00:54} - 並び順は射撃値の順、射撃値が同じときは重量の順、です。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-06 14:59:23} - 見たところLG直通時に射角が動かせない内蔵武器搭載パーツは &br()デルントリックBDだけではないでしょうか? &br()上にBDを積んだ時などはどうなるか分かりませんが。 -- (牛に勝てない人) &size(80%){2008-06-06 22:46:27} - 以前GR1HDをコレジャナイLGに直接くっつけて戦ったことがありますが、射角は動かせませんでしたよ。 -- (N.N.) &size(80%){2008-06-08 00:22:13} - ダルマAM2とドリルAMのW時最高威力を追加しました、 &br()検証にはコストにある程度の差がある2体の高コストロボに &br()装備し威力の変動がない事を確認する方法を使用し、見事に &br()同じ威力となりましたのでおそらくこれで確定かと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-08 13:14:15} - 内蔵武器でLG直通時云々のあたりを &br()射角が動かせないパーツを明記する形にしました。 &br()他に動かせないパーツがあれば補足よろしくです。 &br()ついでにデルンBD★とサイバBDの威力の上げやすさに一言追加しときました -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-10 00:11:31} - そういえばプロテクトダブルガンの最大威力まだ未確認ですね &br()ここ見てる方でもしお持ちの方が居たら情報提供していただけると助かるのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-10 18:58:34} - Wプロテクトってコスト変動なのな &br()190だ &br()ASG-S*2だから間違いはないはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-10 20:18:40} - 情報提供に感謝します &br()wikiの方にも反映させておきました &br()ありがとうございました -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-19 22:51:25} - スナイパーショットガンの備考にスキン問題修正の旨を追加。 -- (vagura) &size(80%){2008-07-04 15:12:28} - プロテクトガン射程5でした -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-08 12:42:32} - ウラニウムガン:射撃57 威力143×3 射程33↑ &br()射程は計測したところ、かなり距離がある模様。 &br()壁当てで図ったところ、一人では33までしか図れませんでしたのでもう少し上に行くか、 &br()何かにあたるまで飛んでいくかといった感じです。 &br()リロードは非常に短く、単発使用ENも2~5程度と少な目。 &br()しかし、3連射とは言い難いほどに連射は劣悪なので注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-10 03:37:10} - ウラニウムガンの必要安定を測定: &br() 安定50で発射時後退有り &br() 安定51で後退無し &br()となったので必要安定は51と判断し、Wikiに追加しました。 -- (モニスタ大好き) &size(80%){2008-07-10 14:04:52} - キングブチャHDの威力は295でカンストです -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-15 08:32:30} - ↑Lv25アイスブチャLG+キングHDで威力360以上になりました &br()かなりの高コストが必要なようですが295でカンストは無いと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-17 12:09:25} - キングHD+ASGS+ポォウルBDの3パーツ構成で威力400確認。 &br()もっと伸びるかも… -- (アイスよりフレイム派) &size(80%){2008-07-17 12:19:03} - ASG-S*3でキングブチャHDは400だったよ。 &br()流石にこれ以上はいかないだろうと思う・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-17 19:17:50} - EXショットって3発も真中にありましたっけ? -- (なほま~) &size(80%){2008-07-21 13:01:28} - 10発ですね。修正された話は聞きませんし、 &br()せめてここで言ってから変えてほしいものです。 &br()というわけで修正しときます。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-21 20:47:30} - EXSGは11発の様だが…。 &br()[[ここ>おすすめ/MW/EXショットガン]]のコメント参照。 -- (アイスよりフレイム派) &size(80%){2008-07-22 09:47:20} - 属性欄を追加してみました。確認の取れたものは追加宜しくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-26 00:31:48} - 内蔵に属性欄を追加。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-30 10:59:37} - ダイスバズーカのSHTを75と確認、更新しました。 &br()更新に伴い、必要射撃でソートしました -- (シグマ) &size(80%){2008-08-20 14:27:10} - ガチャよりスパークシールドなるものを入手 &br()要射撃86、電撃防御+28、シールドガン電撃で58×5 &br()重量22.5t、ランクR-4 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-03 04:45:48} - あのぅデビルプラズマガン入手。射撃能力111で装備可能、威力は66×3ナリ。画像の載せ方わかりません。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-03 07:15:39} - [済]ナパームランチャーの属性が物理になってます -- (おえいうあ) &size(80%){2008-10-04 15:56:06} - スパークシールド、ビームショット、ブリザードキャノン、 &br()ナパームランチャー、ショックグレネードのアイコンを劣化の無いものに差し替えました &br()デビルプラスマガンのアイコンは入手できなかったので差し替えていません -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-06 20:26:24} - スロウマシンガン載ってないようなのでうpロダ★にうpしておきました &br()誰か編集お願いします。 -- (sukai) &size(80%){2008-10-07 01:59:51} - スパークシールドの射程は4だったと思います(撃った時の座標 &br()フレンドからも聞きましたが4だそうです &br()多分4です -- (名無し) &size(80%){2008-10-12 23:22:17} - ブリザードキャノンに余計な編集をした者へ &br()全然確証の取れていないような事を勝手に書き込むな -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-13 17:07:48} - スロウマシンガン・射程9かな &br()ダメージも微妙、スロウも期待できない &br()ENはDMG以上(それ以上は持ってませんが -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-24 01:15:21} -&color(red){ここは質問の場ではありません} - ツインブラスターαの説明を過剰に細かく書いた奴へ &br()そういうのはここではなく、ツインブラスターαのページでやれ -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-07 07:49:15} - ヘヴィアーティラリガン:安定179でスタン、181で後退。 &br()安定200ほどのロボにスタビライザー++M(安定+30)仕様で表示値220(MAX?)の状態で発射しても少し後退。 &br() &br()2ウェイミサイル:安定172で後退、174で後退せず。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-11-27 02:56:55} - ヘヴィアーティラリガン:ダムツリーに約1300ほどダメ与えられました。 &br()一度撃つと6,7秒ほど撃てなくなります。 -- (ARAR) &size(80%){2008-11-27 16:36:39} - ハイビームマシンガンの射程は10程度みたいです。 &br()マシンガンとして考えるとなかなか使いやすいです。 -- (ARAR) &size(80%){2008-11-27 23:55:16} - サポートガトリングガン &br()サポート専門の為か動いて撃つとぶれがバクサイガーBDの様になる &br()見方貫通敵貫通せず &br()ガトリングガンはマシンガン系ですが &br()サポガトは一発一発がヘリ2バルカンのように離れてて実質マグ扱い -- (名無しぐらい) &